お知らせ
2026/06/06
ピンポンゲームを作ろう!-スクラッチで挑む、4時間のプログラミング特別講座-
6月6日(土)の1~4時間目、中学1年生の「リベラルアーツ教育」の一環として、講師に吉田研一先生をお迎えし、プログラミング特別講座を開催しました。
今回は、世界中で親しまれている言語「Scratch(スクラッチ)」を使い、ピンポンゲームづくりに挑戦。まずは「ねこのキャラクター」を思い通りに動かす基本からスタートし、徐々に本格的な「ピンポンゲーム」の構築へとステップアップしていきました。

「ボールが壁に当たると跳ね返る」「バーで打つと得点が入る」といったゲームの仕組みを作るため、生徒たちはパソコン教室の大画面モニターや手元のディスプレイを真剣に見つめ、ロジカルにブロックを組み立てていきます。4時間という充実した時間のなかで、吉田先生の優しいサポートを受けながら、「ボールのスピードを速くしよう」「背景を工夫したい」と、あきらめずに試行錯誤を繰り返す姿が印象的でした。
思い通りにゲームが動き、実際にプレイできた瞬間には、教室のあちこちから「動いた!」と嬉しそうな歓声が。最後はお互いの作品で楽しく遊び合い、アイデアを刺激し合う時間となりました。楽しみながらこれからの時代に必要な論理的思考力や創造力を育む、みずみずしい知的好奇心に溢れた1日となりました。


